Mouse On Escape
Team SIG
- 기간
- 2013.03 ~ 2013.06
- 플랫폼
- Windows PC
- 엔진
- 학교 제공 그래픽 라이브러리
- 역할
- 기술감독 (테크니컬 디렉터)
- 팀 규모
- 4인
게임화면 1
계명대학교 디지펜 복수학위과정에서 4명이 한 학기 동안 만들었습니다. David Ly 교수의 조언 아래에서 제작했습니다.
2D 탑다운 시점의 퍼즐 게임입니다. 실험실에서 실험을 받고 있는 쥐 닉(Nick)을 탈출구까지 보내는 것이 목표입니다. 플레이어는 닉을 직접 움직일 수 없고, 로봇 팔로 나무상자를 옮겨 닉의 움직임(AI)을 간접적으로 통제해 탈출구 쪽으로 유도해야 합니다.
가는 길에 놓인 함정을 피하고 아이템을 적절히 써서 닉을 안전하게 보내야 합니다.
본인의 주요 업무
- 팀원에게 기술적인 조언과 핵심 기능 설명
- 프로젝트의 핵심 기능 구현
- 닉의 AI 구현
- 게임 오브젝트, 타일맵 시스템 구현
- 게임 내 함정, 아이템 구현
- 게임 내 필요한 충돌처리 구현
- 사운드 재생이 가능한 기능을 FMOD를 활용하여 구현







