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CubeLock

The Strangers

기간
2019.03 ~ 2019.07
플랫폼
모바일 (Android)
엔진
Unity 3D
역할
팀장, 게임 개발
팀 규모
3인

계명대학교 산학인재원의 지원을 받아 캡스톤 프로젝트(2) 수업에서 진행했습니다. 게임에 필요한 이미지와 사운드는 산학인재원의 지원으로 Unity 에셋 스토어에서 구매했습니다.

팀장을 맡아 팀원들을 이끌었고, 초기 프로토타입을 구현하고 테스트했습니다. 산학인재원에 제출할 계획서와 보고서, 게임 소개 문서도 작성했습니다. 이후에는 비주얼 쪽 작업까지 맡아, 팀원과 디자이너가 원하는 화면을 만들 수 있도록 머티리얼과 스프라이트를 새로 제작했습니다.

본인의 주요 업무